Accélérer la compilation Flash avec fcsh

jeudi 7 mai 2009 à 00:44 :: Flash :: 6 commentaires

Oui je sais, ce n'est pas nouveau, on peut accélérer la compilation des Flash grâce à fcsh, mais son utilisation n'est pas très pratique.

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Preload en pure AS3

samedi 4 avril 2009 à 01:47 :: Flash :: 4 commentaires

Ca fait un moment que je voulais faire ce billet. Comme je me remets à faire du Flash et que mon nouveau collègue me menace de retirer mon blog de sa liste de flux, je me décide enfin à écrire quelque chose.

Pour le projet neoplayer, je cherchais un moyen de faire un preload de l'application. Quand on utilise le Flash IDE, on fait simplement une frame avec le chargement et on met tout le reste en frame 2. Mais comment on fait uniquement en code, sans passer par l'éditeur ?

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Neoplayer - Début du projet

samedi 1 mars 2008 à 21:34 :: Flash :: 7 commentaires

Bon, suite au billet précédent, je me suis lancé dans le projet neoplayer. Vous remarquerez que j'ai beaucoup d'imagination pour les noms ...

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Neoplayer

vendredi 1 février 2008 à 00:05 :: Flash :: 6 commentaires

Un projet pratiquement terminé, je réfléchi déjà au prochain. Mais je tombe sur un site qui le fait. Enfin, pas vraiment pareil ...

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Inversion de contrôles

lundi 14 janvier 2008 à 23:56 :: Flash :: un commentaire

Ces derniers temps, ali_o_kan nous sort des billets sur LowRA. La partie un peu floue que je ne connaissais pas, c'est le IoC.

Mais en fait, je connaissais parfaitement, sauf que je ne savais pas que des gens avaient donné un nom à ces techniques de découplage.

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Cavatar

jeudi 10 janvier 2008 à 10:00 :: Flash :: un commentaire

J'ai démarré ce projet de générateur d'avatar par la webcam depuis plusieurs mois, sans jamais vraiment avancer. Hier, j'ai recommencé, et je vais vous expliquer l'idée.

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