Accélérer la compilation Flash avec fcsh

Oui je sais, ce n'est pas nouveau, on peut accélérer la compilation des Flash grâce à fcsh, mais son utilisation n'est pas très pratique.

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Preload en pure AS3

Ca fait un moment que je voulais faire ce billet. Comme je me remets à faire du Flash et que mon nouveau collègue me menace de retirer mon blog de sa liste de flux, je me décide enfin à écrire quelque chose.

Pour le projet neoplayer, je cherchais un moyen de faire un preload de l'application. Quand on utilise le Flash IDE, on fait simplement une frame avec le chargement et on met tout le reste en frame 2. Mais comment on fait uniquement en code, sans passer par l'éditeur ?

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Neoplayer - Début du projet

Bon, suite au billet précédent, je me suis lancé dans le projet neoplayer. Vous remarquerez que j'ai beaucoup d'imagination pour les noms ...

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Neoplayer

Un projet pratiquement terminé, je réfléchi déjà au prochain. Mais je tombe sur un site qui le fait. Enfin, pas vraiment pareil ...

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Inversion de contrôles

Ces derniers temps, ali_o_kan nous sort des billets sur LowRA. La partie un peu floue que je ne connaissais pas, c'est le IoC.

Mais en fait, je connaissais parfaitement, sauf que je ne savais pas que des gens avaient donné un nom à ces techniques de découplage.

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Cavatar

J'ai démarré ce projet de générateur d'avatar par la webcam depuis plusieurs mois, sans jamais vraiment avancer. Hier, j'ai recommencé, et je vais vous expliquer l'idée.

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Faux bureau

Aujourd'hui, je ne savais pas quoi faire, alors j'ai fais ce .

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Lecteur FLV en Javascript

Je l'avais annoncé dans un précédent billet. Voilà le lecteur vidéo FLV entièrement contrôlable en javascript.

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Apollo - Mise à jour

Je continue mon mouton sur Apollo. J'y ai ajouté quelques animations et comportements, mais on s'en fout un peu. J'ai surtout regardé comment marchait la mise à jour d'une application.

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Apollo alpha 1

Capture d'écran de l'application Première application avec Apollo alpha 1, le mouton Windows :) .

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Lecteur MP3 en Javascript

Illustration des lecteurs mp3 Hop, un nouveau thème pour les lecteurs mp3 en Flash. Celui là est spécialement conçu pour être contrôlé par Javascript.

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Les collisions de Puppet War

Illustration du problème de collision Je continue mon jeu en Flash. Je me heurte cette fois à un problème de collision que je dois faire entièrement en code, sans détection graphique.

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Puppet War

Illustration des Gambits dans Final Fantasy XII Je commence cette année avec plein de bonnes choses. Non je ne vais pas tout vous raconter mais je vais vous présenter le jeu que je suis en train de développer. Il s'appelle Puppet War et est très orienté stratégie.

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Flex 2 - DragManager

Illustration d'un simple glisser/déposer En testant le DragManager de Flex 2, j'ai trouvé ça plutot bien fait. Mais dans le cadre d'un projet top secret qui peut détruire la planète, je suis tombé dans le cas où je chargeais un SWF qui chargeait un autre SWF.

Et là c'est le drame, le DragManager marche moins bien.

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Flex 2 - Externaliser les polices

Illustration d'une police de caractères Cette fois, j'essaye de charger des polices de caractères dynamiquement. Ca peut servir à plein de choses, c'est vous qui voyez :) .

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FlexUnit

Aperçu de FlexUnit Maintenant je m'attaque à quelque chose d'essentiel, les tests unitaires. Et là encore, Adobe fournit quelque chose, ça s'appelle FlexUnit et c'est sympa :) .

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Flex 2 - Gestion des langues

Drapeaux Aujourd'hui, mes recherches portent sur la localisation. Adobe nous donne une solution mais elle n'est pas géniale.

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Flex 2 - Affichage des logs

Aperçu de SOS Je continue mes tests sur Flex 2 SDK (pas le builder) et je suis arrivé au problème de l'affichage des logs. J'ai d'abord regardé comment afficher les messages de la méthode trace, puis j'ai ajouté une nouvelle sortie pour SOS PowerFlasher.

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Flex 2 - Thèmes

Aperçu de l'exemple 002 Je me suis demandé comment changer l'apparence des applications qu'on crée avec Flex 2.

Il y a quelques thèmes fournis dans le SDK, ils sont assez sympas et montrent bien ce qu'on peut faire. Après, il faudrait que j'essaye d'en faire un complet pour voir les limites.

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Découverte de Flex 2 SDK

Aperçu de l'exemple 001 Et voilà, j'ai téléchargé Adobe Flex 2 SDK. Il est gratuit et permet de créer des documents Flash 9.

J'ai un peu peur d'être à la ramasse, donc je me lance. Flash change tellement vite, il ne faudrait pas que je rate un train.

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